Dersin Amacı: |
Reklam Atölyesi dersi; öğrencilerin yaratıcı reklam fikirleri geliştirmeleri, bu fikirleri stratejik bir çerçevede yapılandırmaları ve farklı mecralara uygun reklam kampanyaları tasarlamaları amacıyla oluşturulmuştur. Ders kapsamında, öğrencilerin reklamcılığın yaratıcı ve stratejik süreçlerini deneyimleyerek öğrenmeleri, hedef kitle odaklı düşünmeleri, özgün içerikler üretmeleri ve fikirlerini etkili biçimde sunmaları hedeflenmektedir. Uygulamalı çalışmalarla desteklenen bu ders, öğrencilerin gerçek briefler üzerinden çalışarak yaratıcı ekip deneyimi kazanmalarını ve reklam sektörüne dair pratik bilgi ve beceriler edinmelerini amaçlamaktadır. |
Dersin İçeriği: |
Bu ders, reklamcılık alanında yaratıcı düşünme, stratejik planlama ve kampanya üretimi süreçlerini uygulamalı biçimde ele alır. Reklam fikrinin oluşturulmasından sunumuna kadar olan süreçler; hedef kitle analizi, marka konumlandırma, mecra seçimi, slogan üretimi, görsel tasarım ve yaratıcı metin yazarlığı gibi başlıklarda incelenir. Öğrenciler, gerçek ya da simüle edilmiş briefler üzerinden çalışarak basılı, dijital ve sosyal medya mecralarına yönelik bütünleşik reklam kampanyaları geliştirir. Grup çalışmalarıyla yaratıcı ekip deneyimi kazanan öğrenciler, dönem sonunda projelerini jüriye sunarak sektör koşullarına yakın bir deneyim yaşar. |
Hafta |
Konu |
Ön Hazırlık |
1) |
Derse Giriş: Reklam Atölyesinin Tanıtımı ve Beklentiler |
- |
2) |
Reklamcılıkta Temel Kavramlar ve Yaratıcı Süreçler |
- |
3) |
Hedef Kitle ve Tüketici Analizi: Kime Konuşuyoruz? |
- |
4) |
Marka Kimliği ve Konumlandırma Stratejileri |
- |
5) |
Brief Nedir? Gerçek Brief Analizi ve Brief Yazımı |
- |
6) |
Fikir Üretimi Teknikleri ve Yaratıcı Düşünme Uygulamaları |
- |
7) |
Slogan ve Başlık Yazımı: Mesajı Etkili Vermek |
- |
8) |
Görsel Tasarım İlkeleri: Afiş, İllüstrasyon ve Tipografi |
- |
9) |
Medya Planlama: Basılı, Dijital ve Sosyal Mecralar |
- |
10) |
Entegre Reklam Kampanyası Tasarımı I: Fikir Geliştirme ve Sunum |
- |
11) |
Entegre Reklam Kampanyası Tasarımı II: Uygulama Aşaması |
- |
12) |
Etik, Toplumsal Sorumluluk ve Kültürel Duyarlılık |
- |
13) |
Final Proje Sunum Hazırlığı: Geri Bildirim ve Revizyonlar |
- |
14) |
Final Proje Sunumları ve Sınıf İçi Değerlendirme |
- |
|
Dersin Program Kazanımlarına Etkisi |
Katkı Payı |
1) |
Yönetim bilişim sistemlerine yönelik, başta işletme ve bilgisayar mühendisliği ile ilgili olmak üzere, disiplinlerarası geniş bir perspektife sahiptir. |
3 |
2) |
Yönetim bilişim sistemlerini teknik, örgütsel ve yönetsel açıdan kavrar ve programlama mantığını bilerek güncel bir programlama dili kullanır. |
3 |
3) |
Çeşitli iş problemlerinin kavranmasına ve çözümüne yönelik farklı bilişim teknolojileri ve sistemlerini kullanır. |
3 |
4) |
Yönetim bilişim sistemleri alanındaki verileri, kavram ve fikirleri bilimsel ve teknolojik yöntemlerle yorumlar. |
3 |
5) |
Bir bilişim sistemi için gerekli ihtiyaçları analiz ederek sisteme ait veritabanın analiz, dizayn ve uygulama aşamalarındaki süreçlere hakim olur. |
3 |
6) |
Bilişim projelerine teknik ve yönetsel katkı verir ve sorumluluk alır. |
3 |
7) |
Çeşitli istatistiki teknikleri ve sayısal yöntemleri kullanarak karmaşık iş ve bilişim problemlerini çözer ve istatistik programlarını etkin bir şekilde kullanarak analizler yapar.
|
3 |
8) |
Bir yabancı dili eğitim-öğretim düzeyine göre, Avrupa Dil Portföyü kriteri açısından en az B1 Genel Düzeyi’nde kullanır. |
3 |
9) |
Takım çalışması, müzakere, liderlik ve girişimcilik yeteneklerini geliştirir. |
3 |
10) |
Evrensel etik değerlere, sosyal sorumluluk bilincine ve yeterli düzeyde gerekli hukuk bilgisine sahiptir. |
3 |
11) |
Yaşam boyu öğrenmeye ilişkin olumlu tutumlar geliştirebilerek bireysel öğrenme ihtiyaçlarını belirler ve bunları gidermeye yönelik çalışmalar yapar. |
3 |
12) |
Alanı ile ilgili konularda düşünce ve çözüm önerilerini hem yazılı hem de sözlü olarak aktarır ve gerektiğinde hem ulusal hem de uluslararası platformlarda sunar ve yayınlar. |
3 |
13) |
Alanının gerektirdiği en az Avrupa Bilgisayar Kullanma Lisansı ileri düzeyinde bilgisayar yazılımı ile birlikte bilişim ve iletişim teknolojilerini kullanır. |
3 |